距離上回版號發(fā)布還是上回,現(xiàn)如今游戲版號發(fā)放的速度,簡直可以用“一瀉千里”來形容了,就突出一個“快”字!
在3月23日,又有86款游戲過審,騰訊、網(wǎng)易、疊紙、暢游、散爆等廠商均有新品入手版號,今天就讓我們一起來看一看這批版號中都有哪些值得關(guān)注的游戲吧。
【資料圖】
創(chuàng)夢天地《卡拉彼丘》
《卡拉彼丘》是一款由Day1工作室(深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司)開發(fā)的二次元第三人稱戰(zhàn)術(shù)競技射擊游戲,玩家能夠在爆破、團競等多種不同的玩法模式下進行技能作戰(zhàn),在對戰(zhàn)中摸索每個角色專屬的武器與技能。
游戲從“紙片人”這個靈感切入,加入了一種“弦化”的玩法,在戰(zhàn)斗中可以通過“弦化”實現(xiàn)3D與2D形態(tài)之間的轉(zhuǎn)換,做到變成紙片人躲避子彈、在墻上平面移動和在空中飄飛等等操作,獲得多維位面的機動能力與策略空間。
這樣就能在保證寫實、貼近射擊玩家習慣的基礎(chǔ)上,去創(chuàng)造更深度的操作空間,嘗試去營造多英雄協(xié)同的競技對抗體驗。
(真正的紙片人老婆)
這款游戲早在2022年12月24日就曝光了首個實機PV,并在當日開放首次PC測試招募,于二次元領(lǐng)域掀起了不少的波瀾。
而后在2023年1月11日,《卡拉彼丘》開啟了名為「玻色1.0」的測試。
在「玻色1.0」測試期間,由于游戲在照顧手殘玩家的同時,又兼具操作和策略深度,因此在各大平臺上都取得了不錯的口碑,全網(wǎng)預約已經(jīng)超過100萬。
在取得版號后,官方也是在微博上高調(diào)地進行了一波官宣,估計距離開測的日子應該不遠了。
騰訊《末刀》
《末刀》是一款追求極致上頭爽快體驗的俯視角動作闖關(guān)手游。
游戲只有移動,揮刀,沖刺三個基本操作,上手簡單,玩家只需去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān),規(guī)則簡單,通俗易懂。
據(jù)了解,《末刀》的制作人烏鴉,入職騰訊14年,目前在光子工作室群旗下項目組做游戲研發(fā),這款游戲一開始是他與同事在空閑時間里做的DEMO,后在內(nèi)部取得廣泛好評之后,獲得了上級領(lǐng)導的支持,算是騰訊經(jīng)典的以小博大作品。
游戲曾在2021年1月12日開啟首測,后活躍于各種線下游戲展會中,制作人已經(jīng)明確表示游戲的付費方式將會是買斷制,這會是一款他自己很喜歡的游戲。
目前在《末刀》取得版號后,官方還未正式出來發(fā)聲。也不知道現(xiàn)在過去了兩年多,《末刀》的制作人烏鴉是否還能保持當年的初心?
散爆網(wǎng)絡(luò)《少女前線2: 追放》
《少女前線2: 追放》是一款二次元3D策略戰(zhàn)棋手游。
游戲采用pbr+npr技術(shù)結(jié)合的次世代二次元美術(shù)渲染風格,以美式戰(zhàn)棋為核心玩法,搭配了豐富的收集養(yǎng)成及互動元素。
玩家將作為賞金獵人,帶領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)人形小隊穿行于污染區(qū)中,在接取并完成委托的同時,迎擊接連而來的敵人。隨著游戲的進行,各色勢力輪番出現(xiàn)于舞臺之上,新秩序下醞釀的陰謀也將逐步浮出水面。選擇,再一次擺在玩家面前。
游戲的第一條正式PV發(fā)布于2020年10月16日;
之后,《少女前線2: 追放》分別在2021年6月29日開啟了限號不計費刪檔測試『首航測試』,與2021年10月18日開啟了限號不計費刪檔測試『重歸測試』。
兩次測試為《少女前線2: 追放》積累了大量的人氣與口碑,讓它的全網(wǎng)預約人數(shù)突破100萬。但因為版號一直被卡的關(guān)系,游戲遲遲無法上線,官方也只能定期公布一波優(yōu)化更新的內(nèi)容。
取得版號后,財大氣粗的《少女前線2:追放》直接就在微博上搞起了抽獎,將抽取10位指揮官平分6480元現(xiàn)金紅包。
網(wǎng)易《零號任務(wù)》
《零號任務(wù)》是一款2v4潛入對抗手游。游戲?qū)撊朐嘏c非對稱對抗相結(jié)合,開創(chuàng)全新的開黑競技玩法。玩家將扮演潛入方或追擊方,參與天狼星與莫比烏斯兩大對立陣營的明暗交鋒。驚險刺激的潛入追逃、前所未有的開黑體驗。
研發(fā)團隊來自網(wǎng)易上海的全新工作室,核心成員是一群在育碧等主機游戲廠商供職多年的老炮,擁有多年主機潛入游戲開發(fā)經(jīng)驗,曾參與過《刺客信條》、《細胞分裂》等諸多3A項目。
游戲于2021年4月2日首曝,并在2021年8月31日至2023年3月4日期間開啟過多輪測試,算是等待版號期間比較活躍的手游了,這也從側(cè)面顯示出了網(wǎng)易內(nèi)部對其的重視程度。
在喜提版號之后,《零號任務(wù)》也是在第一時間就開啟了京東卡的抽獎活動。
深藍互動《重返未來: 1999》
《重返未來: 1999》是二次元劇情向的策略卡牌類游戲。
游戲發(fā)生在一個人類與神秘學家共存的世界。玩家將扮演神秘學家組織“圣洛夫基金會”的成員——維爾?。ㄋ境剑谀茏寱r代消失的“暴雨”中穿行,阻止“重塑之手”的陰謀,進一步尋找隱藏在1999年的真相。
游戲于2021年8月13日首曝PV,在2022年1月7日開啟了首測,在2022年6月22日開啟了二測。
從玩家端的反饋來看,它的游戲策略性適中,玩法簡單易上手又能有操作感,美術(shù)資源優(yōu)秀,故事背景能夠吸引人,是很有潛力的純PVE游戲。
在取得版號之后,《重返未來: 1999》也不裝了,反手就表示:“我們相信,再會的日子已為期不遠,期待與您重返20世紀,步入一段時代之旅”,看來是在準備開啟公測了。
疊紙《逆光潛入》
《逆光潛入》是一款含有潛行元素的3D即時戰(zhàn)術(shù)游戲。
在游戲中,玩家將指揮你的隊伍成員潛入彼岸、躲避敵人偵查,通過各種戰(zhàn)術(shù)搭配完成任務(wù),并逐漸了解世界的真相。
作為疊紙首款非女性游戲,《逆光潛入》早在2021年11月18日就正式公布了首支概念PV,主打「即時戰(zhàn)術(shù)+潛入」玩法,后在2022年5月13日開啟了小規(guī)模線上體驗測試。
在拿到版號之后,《逆光潛入》比較低調(diào)地表示:“制作組對游戲進行了全力打磨,希望能給隊長們帶來更為滿意的體驗”,估摸著游戲還得內(nèi)部打磨一段時間才能上線。
疊紙《戀與深空》
《戀與深空》是疊紙3D次世代手游新作,也是其“戀與”系列第二作。
《戀與深空》結(jié)合了疊紙在《閃耀暖暖》摸索出的3D技術(shù),延續(xù)了《戀與制作人》的女性向戀愛題材,并加入了疊紙此前從未嘗試過的動作游戲要素,游戲角色呈現(xiàn)除了細膩的肌理與毛發(fā)效果,借由動態(tài)變化的五官細節(jié)與動作交互,能表達出更豐富的情緒。
游戲早在2022年11月14日就開啟了「臨空定界測試」首次刪檔測試招募,不過測試時間遲遲未定,官方也未在取得版號的第一時間更新動態(tài),靜候后續(xù)的動作吧。
暢游《艾爾指揮官》
《艾爾指揮官》是一款科幻風格的塔防競技游戲。
玩家將扮演星際艦隊指揮官,通過養(yǎng)成單位,構(gòu)筑陣容,在對戰(zhàn)中實時抵御來自蟲族怪物和競技對手的雙重沖擊,并取得最終勝利。
游戲在2021年10月11日首曝PV,接著在2022年9月7日在海外進行了多輪測試,只不過因為版號被卡的關(guān)系,并未開啟國服測試。
在取得版號之后,官方也沒有明確要開啟首測的態(tài)度,估計還得等上一會兒。
安琪拉網(wǎng)絡(luò)新端游《烈火戰(zhàn)馬》
《烈火戰(zhàn)馬》由虛幻4引擎打造,是一款以近現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭為背景,多人在線競技的RTS游戲。
在游戲中,玩家可以隨心組合作戰(zhàn)單位,在模擬真實地形的戰(zhàn)場中,充分利用戰(zhàn)術(shù)技巧,與敵方聯(lián)盟展開空地一體的戰(zhàn)爭角逐!
《烈火戰(zhàn)馬》涵蓋了從二戰(zhàn)開始,包括坦克、火炮、導彈車、士兵、戰(zhàn)斗機、轟炸機、偵察機等不同類型武裝,以及99A主戰(zhàn)坦克、F-22隱身戰(zhàn)斗機等至今百余款經(jīng)典傳奇武裝。基于UE4引擎開發(fā)不僅更加真實地展現(xiàn)每個單位的外觀,也在其性能、彈道表現(xiàn)、操控方式等方面上盡可能的復刻還原,這意味著極大地強化了每一個單位的操作縱深。
游戲在2021年1月8日以50元的價格開啟了Steam搶先體驗,但因為測試效果的不盡如人意,加上游戲本身玩法的優(yōu)化與調(diào)整。在2021年,《烈火戰(zhàn)馬》轉(zhuǎn)為免費游玩,還推出了全新模式“策略對抗”以及蘇俄線48個新單位。
順帶一提,這游戲在1月20日10:00更新v0.2.18版本之后,就已經(jīng)停更了,官方也沒有在版號過審后有什么表態(tài)。
沐瞳科技 《幻世與冒險》
《幻世與冒險(黎明默示錄 Mobile Legends: Adventure)》是沐瞳科技在2019 年上線的《無盡對決》后,于2021年6月3日公測的IP衍生類放置游戲,在公測時曾沖上日本 iOS 游戲免費榜第1,暢銷榜21名。
玩法與《劍與遠征》相似,基本遵循著推圖→養(yǎng)成→掛機→推圖的基本思路,另外再加上其他輔助養(yǎng)成加速的副本,在版號過審之后,官方暫時沒有什么大動靜。
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