根據(jù)NVIDIA幾天前發(fā)布的信件(如下圖),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》即將在4月22日加入DLSS支持。NVIDIA最初于今年1月宣布DLSS將支持《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《Outriders》,只不過(guò)當(dāng)時(shí)沒(méi)有公布確切的支持時(shí)間。
目前《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》已經(jīng)支持NVIDIA Reflex技術(shù),該技術(shù)可降低GeForce顯卡用戶的系統(tǒng)延遲。而即將到來(lái)的DLSS圖像重建技術(shù),由于虛幻4引擎官方插件的支持,支持DLSS的游戲近期猛增。另外今年晚些時(shí)候,Unity也會(huì)將DLSS技術(shù)整合到其HDRP(高分辨率渲染管線)中。作者:3DM編譯
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