最近光榮制作三國背景的動作游戲的《臥龍:蒼天隕落》發(fā)售了。不過這款游戲目前在玩家群體的口碑可不怎么樣,如今在Steam平臺已經(jīng)的評價已經(jīng)跌到多半差評,好評率僅為38%。事實上,這種大廠游戲優(yōu)化差被差評的事,已經(jīng)屢見不鮮,趁此機會我們來盤點一下那些PC優(yōu)化差被玩家狂噴的游戲吧。
《臥龍:蒼天隕落》
【資料圖】
首先我們就來說說《臥龍:蒼天隕落》這款游戲。本作是由光榮旗下Team NINJA開發(fā)的三國背景動作游戲。游戲以東漢末年的中原大地為舞臺,將三國元素和志怪經(jīng)典作品《山海經(jīng)》中出現(xiàn)的妖怪進行有機的融合。玩家將扮演無名義勇兵,使用通過精心考究后設(shè)計的中華武術(shù)動作,踏破妖魔橫行之亂世。
經(jīng)常玩游戲的玩家對于Team NINJA應(yīng)該都不陌生,此前制作過《忍者龍劍傳》《仁王》等人氣游戲,這些游戲都受到了玩家一致好評。不過這次《臥龍:蒼天隕落》就有些讓人失望了。
《臥龍:蒼天隕落》的賣相很不錯,還沒開賣就獲得了“日本游戲大獎2022”未來獎,后來還獲得了眾多國外媒體給出均分83的高分,其中27家媒體都給了游戲好評。但是光榮做游戲不重視PC端的老毛病依舊,因為優(yōu)化問題游戲在Steam口碑崩塌,評分“多半差評”,好評率僅38%。
眾多問題中最嚴重的就是超遲緩的鏡頭轉(zhuǎn)動,有玩家表示感覺像是鼠標壞了一樣,要非夸張的移動鼠標才能轉(zhuǎn)動鏡頭。有玩家猜測之所以會這樣,是光榮把手柄的操作邏輯套用在鼠標上,根本沒有針對鍵鼠進行過優(yōu)化。
此外還有很多玩家表示游戲會出現(xiàn)黑屏閃退,嚴重卡頓,畫面爆閃,CG動畫沒聲音,手柄鍵位混亂,更嚴重的是還有不少玩家還出現(xiàn)連游戲都啟動不了的情況。有玩家就吐槽《臥龍:蒼天隕落》體驗如此的差和配置沒關(guān)系,完全就是因為游戲沒有對PC端進行優(yōu)化。
《狂野之心》
說完了《臥龍:蒼天隕落》,再來說它的難兄難弟,那就是光榮與EA合作開發(fā)的3A開放世界冒險游戲《狂野之心》。
《狂野之心》由開發(fā)《真?三國無雙》系列游戲的工作室Omega Force打造,并獲得了來自EA Originals的協(xié)助,玩家將會前往封建時代背景下的日本,在這個奇幻世界中開啟一段史詩般的冒險旅程。
雖然目前經(jīng)過半個多月的修復,目前《狂野之心》的評價已經(jīng)達到了褒貶不一,47%的好評率。不過在游戲發(fā)售的初期,游戲的評價跟《臥龍:蒼天隕落》一樣,跌到了多半差評,好評率僅有32%,比《臥龍:蒼天隕落》還差勁。
玩家對《狂野之心》的差評主要集中在該作糟糕的PC端優(yōu)化等方面,40系與10系顯卡在特效較多時都會出現(xiàn)卡頓。EA以及Omega Force團隊顯然沒有做好針對PC平臺的優(yōu)化,測試版就暴露出的問題延續(xù)到了正式版。優(yōu)化差表現(xiàn)在畫面卡頓、掉幀等等方面,還有人抱怨EA的平臺無法順利開啟,連游戲也進不去,而有幸進入游戲的玩家則時常會碰到游戲閃退、宕機等問題。
面對諸多問題,官方也不得不做出回應(yīng),再次強調(diào)將推出補丁,針對游戲目前存在的問題進行修復。
《魔咒之地》
對于SE這家公司,相信各位也都不會陌生,旗下?lián)碛兄T多經(jīng)典IP,最近的《最終幻想》系列的重制版也都獲得了不錯的評價。
不過另一方面,在新IP的開放上,SE則不斷地碰壁,比如說此前發(fā)售的《魔咒之地》,就絕對算得上是差評無數(shù)了,目前在M站的評分,媒體分也才剛剛63及格,玩家分更是低到了1.7。算的是上是2023年的第一糞作了。
《魔咒之地》講述一名年輕的紐約女子芙蕾雅突然闖進了魔幻卻殘酷的雅西亞王國的故事,在探索與四處穿行雅西亞壯麗的開放世界時,嘗試接受新的現(xiàn)實人。隨著時間推移,芙蕾雅不再是迷途的紐約客。她經(jīng)歷試煉并開發(fā)自身的魔法能力,對抗眾多敵人而變得更強,成為了有自信的英雄。
發(fā)售前該作曾多次預熱,游戲主打跑酷,魔法,開放世界,吸引了許多玩家的注意,很顯然最終的成品表現(xiàn)并不令人滿意。
大多數(shù)玩家認為《魔咒之地》的劇情以及人物塑造很差,性能優(yōu)化差,游戲機制過于拉胯,游戲情節(jié)也備受玩家詬病。雖然號稱是利用DirectStorage功能的游戲,讀取速度非常快,但在游戲中似乎會遭遇到嚴重的幀率跳躍和卡頓問題。
特別是主人公不少玩家認為她特別煩人、性格粗魯。玩家還反映游戲的戰(zhàn)斗很無趣,開放世界設(shè)計上空洞,圖形畫質(zhì)上更是令人失望,有些玩家聲稱這和之前看到的宣傳片完全不一樣。
《巴比倫陷落》
如果說《魔咒之地》有可能是2023年的年度最差游戲之一,那么SE的另外一款游戲《巴比倫陷落》則是當之無愧的2022年年度最差游戲之一。畢竟這是M站根據(jù)游戲評分專門選出來的。
《巴比倫陷落》是由白金工作室制作,SE發(fā)行的一款動作游戲。在巴比倫人滅亡后,只留下了一座巨塔“The Ziggurat”。如今新的帝國勢力來到此地,企圖掠奪遺跡,挖掘出傳說中的寶藏。玩家將扮演被迫在背上裝上“Gideon Coffin”的受試者,和其他“Sentinel”合作,獲得能帶給幸存者無與倫比力量的遺物。
雖然游戲的開發(fā)商白金工作室制作、發(fā)行商SE都是業(yè)界知名。不過《巴比倫陷落》卻完全不像是知名廠商制作的游戲。各家媒體給出差評的原因集中在過時的畫面、平庸的戰(zhàn)斗、地牢設(shè)計,這些缺點掩蓋了本來優(yōu)秀的音樂設(shè)計以及Boss戰(zhàn),游戲在M站的評分玩家評分只有1.3。
雖然SE與白金工作室也試著努力挽救這款游戲,不過最終糟糕的質(zhì)量讓游戲無法挽回,游戲已經(jīng)于3月3日正式停服了。
《艾爾登法環(huán)》
老賊的新作《艾爾登法環(huán)》應(yīng)該有不少玩家都玩過,甚至通關(guān)了。不過可能你不知道的是,在PC版發(fā)售初期,游戲的針對PC平臺的優(yōu)化也同樣很差,由于游戲的優(yōu)化問題,導致很多玩家無法順暢的進行游戲。
Steam商單頁面中玩家評測已經(jīng)全部消失,這估計是因為短時間內(nèi)玩家差評數(shù)太多,從而觸發(fā)了Steam的差評保護機制,使得玩家評測從商店頁面中消失。
從之前的玩家評測情況來看,大家吐槽點也都集中在游戲優(yōu)化問題。比如掉幀、卡頓、閃退、白屏以及手柄適配等問題,甚至有玩家表示即使是在30系這樣的高端顯卡下,游戲也無法穩(wěn)定在60幀進行游玩。
當然在經(jīng)過多個補丁的優(yōu)化與完善之后,這些問題后期也都得到了解決,游戲的評價也回到了91%好評率的特別好評。
《木衛(wèi)四協(xié)議》
《木衛(wèi)四協(xié)議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖游戲,故事時間背景設(shè)定為300年后。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關(guān)進了黑鐵監(jiān)獄,這是一座位于木星衛(wèi)星木衛(wèi)四中安全等級最高的監(jiān)獄。
在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監(jiān)獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰(zhàn)斗來保證自身安全,并逃離黑鐵監(jiān)獄,與此同時還要揭開木衛(wèi)四中暗藏的黑暗可怕秘密。
值得一提的的是,《木衛(wèi)四協(xié)議》是由《死亡空間》主創(chuàng)Glen A. Schofield領(lǐng)銜打造,因此在公布之后,就被玩家稱為《死亡空間》的精神續(xù)作。同時當時正好EA官方也宣布將會推出《死亡空間:重制版》。
不少玩家更看好《木衛(wèi)四協(xié)議》,而非EA的《死亡空間:重制版》?,F(xiàn)在結(jié)果相信各位都已經(jīng)知道了,玩家的下一款《死亡空間》還得是《死亡空間》。
在早期的宣傳中開發(fā)商將《木衛(wèi)四協(xié)議》形容為“AAAA”級游戲,比市面上的3A還多1A,稱該游戲擁有“最高級品質(zhì)”“頂級恐怖體驗”“杰出的動作機制”??上?,在優(yōu)化方面,似乎并不沒有達到A級。
比如說游戲中在進入劇情時的畫面轉(zhuǎn)換,幀數(shù)會發(fā)生暴跌,甚至卡出PPT。有意思的是游戲在Play Station和Xbox上的流暢度是沒有問題的,顯然是官方并沒有針對PC端進行優(yōu)化。另一方面就是游戲內(nèi)容的極度不足,國區(qū)近300的售價,主線流程也不過10小時左右,還不如出去吃一頓火鍋。
《坎巴拉太空計劃2》
喜歡模擬建造的玩家,對于《坎巴拉太空計劃》肯定不會陌生,應(yīng)該也有不少人一直在等待游戲的續(xù)作。如今曾多次跳票的航天模擬游戲《坎巴拉太空計劃2》正式登陸Steam平臺(搶先體驗版),不過游戲的表現(xiàn)卻沒讓玩家滿意,游戲當前評價“褒貶不一”,50%好評率。
《坎巴拉太空計劃2》是備受追捧的航天模擬游戲《坎巴拉太空計劃》的續(xù)作。玩家將迎接新一代太空冒險,體驗令人興奮的全新部件、驚艷的視覺效果、完全重制后的用戶界面和地圖視圖,更有豐富多彩的新環(huán)境供你探索。
至于玩家差評的原因,部分玩家認為,《坎巴拉太空計劃2》的搶先體驗版本優(yōu)化水平堪憂,整體內(nèi)容退步不如上作完整。游戲的BUG也隨處可見,有玩家表示自己只玩了2小時就出現(xiàn)了不低于5次BUG問題。游戲的內(nèi)容也非常不完善,只有沙盒。身為一個2代游戲,游戲的內(nèi)容僅僅相當于十年前的初代游戲的0.x版本。
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