最經(jīng)典的格斗游戲是街頭霸王,也是中國玩家最早接觸到的格斗游戲。最近卡普空正版授權(quán)的手游《街霸:對決》來了,請到周杰倫成為了代言人。
那么這是一款什么樣的游戲,好不好玩呢?今天我就給大家做個詳細(xì)的評測。
人物 技能 高度還原街霸原作
其他很多格斗IP的手游,里面人物是Q版二頭身的造型,看上去非常別扭。
我們來看看這次卡普空正版授權(quán)的《街霸:對決》中的人物。這是達(dá)爾西姆的立繪和戰(zhàn)斗時候的造型。
完全是按照街霸的原版人物模型制作的,人物造型硬朗,線條明快,一眼看上去就是街霸那味道。
除此以外,讓人驚喜的是,《街霸:對決》中每個格斗家的技能也高度還原。比如狂隆的技能就有波動拳,旋風(fēng)腿,升龍拳,沒有因為是卡牌游戲就簡化成一兩個技能。
而格斗家在施放這些技能的時候,喊出來的也是我們熟悉的阿杜跟,耗油跟,加加布魯家,跟小時候在街機(jī)廳里聽到的一模一樣。
獨(dú)創(chuàng)QTE操作 技術(shù)含量高
《街霸:對決》是一個卡牌游戲,但又不同于傳統(tǒng)的卡牌。首先它不是回合制,而是即時的。在戰(zhàn)斗中每個格斗家都有速度屬性,速度越快,普通攻擊的頻率就越高,普通攻擊之后會獲得怒氣。怒氣滿了就可以釋放必殺技了。
以上是傳統(tǒng)卡牌游戲的玩法,在《街霸:對決》中,格斗家施放的必殺技只是起手,在非常短的時間內(nèi),其他格斗家可以使用連招,最多能接3次連招,并且同屬性的格斗家可以使用超連招,傷害以及效果都會進(jìn)一步提升。
比如我這套陣容,達(dá)爾西姆必殺起手,可以接肯的超連招1火焰波動拳,飛龍的超連招2熾焰腳,最后以達(dá)爾西姆的連招3瑜伽煉獄結(jié)束。
因為我這3個格斗家都是火屬性的,可以接超連招,傷害高過普通連招,輸出爆表。
街霸對決中,每個格斗家有4個主動技能,這些技能有單攻,群攻,buff,治療,打斷,眩暈等各種不同效果,如果想要精準(zhǔn)施放就得靠目押了。
有些格斗家的技能附帶打斷效果,具體怎么用,還要根據(jù)當(dāng)時具體情況做出判斷,但《街霸:對決》是即時戰(zhàn)斗,所以不會給你太多的時間考慮,反應(yīng)和手速都要跟上才能打出完美連招。
每個格斗家都能升級成為S級
傳統(tǒng)卡牌手游,大家都追求S級角色,而A,B級的基本沒用。但在《街霸:對決》種就不存在這種情況,每位格斗家都能升級到S。
比如B級格斗家科迪,經(jīng)過5次覺醒,我已經(jīng)把他升級到了S,而且他擁有游戲中唯一的勾人技能,可以把后排勾過來毆打,雖然是新手贈送的B級格斗家,但卻有不可替代的作用。
A級格斗家真琴,必殺技附帶全體擊退效果,不但能打斷對手的技能,還起到了“聚怪”的效果,配合AOE連招效果很好。
A級格斗家陰和陽號稱打斷雙雄,多個技能附帶擊退效果,用得好的玩家可以各種打斷對手的連招,讓對手一個技能都放不出來。
下面就不再一一舉例,這說明街霸對決中每個格斗家都擁有一個獨(dú)特的機(jī)制或者說是作用,不會因為品級問題而被替代。是真正的每個角色都有用。
這時候有的小伙伴要說了,升級的S格斗家肯定不如直接抽到的S利害,實戰(zhàn)中真的會有人用嗎。還真有人用,我在內(nèi)測時候就看到很多人用新手階段送的伊吹和科迪組成風(fēng)系隊伍打到了服務(wù)器前10。新手送的A級格斗家飛龍,也是打斷隊的核心。
格斗家都很厲害,那有資源練嗎?這里又是《街霸:對決》區(qū)別于傳統(tǒng)卡牌手游的地方,他不卡資源。不會像其他游戲那樣,只給你資源練一隊角色,那種游戲玩到后期就很無聊。
內(nèi)測期間我在短短一個月時間里就練了16個滿級格斗家,我們知道6個格斗家能組成一隊,我這已經(jīng)是2隊半了。相信再玩一段時間,我可以把所有格斗家都練滿,能嘗試各種不同的陣容搭配。
游戲內(nèi)容豐富,玩法多樣
游戲中的pve玩法有很多,這里重點(diǎn)說說《街霸:對決》中的特色共斗。顧名思義就是格斗家們共同戰(zhàn)斗。共斗副本難度很大,打不過怎么辦呢?沒關(guān)系,我們可以在左上角點(diǎn)擊共斗邀請,邀請其他玩家進(jìn)來一起打。除了創(chuàng)建房間的玩家可以獲得寶箱以外,所有參與參與戰(zhàn)斗的玩家都能或得寶箱,最夠根據(jù)造成的傷害量還能額外活動達(dá)標(biāo)寶箱和MVP寶箱。
這個玩法設(shè)定的非常好,平民玩家不會因為戰(zhàn)力太低卡圖,高戰(zhàn)的大佬也更愿意幫助平民玩家,良性循環(huán),增加玩家之間的互動。
除此以外PVE玩法中還有大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡。
疑案追蹤,擊敗敵人可以獲得線索,在線索商店可以兌換豐厚獎勵,每一層的寶箱中還會有大量奧義碎片。
斗魂副本,玩家進(jìn)入這個副本里會挑戰(zhàn)隆和肯的師傅鋼拳,以及他的師弟豪鬼,挑戰(zhàn)成功能獲得斗魂。
街頭快打,隨著挑戰(zhàn)層數(shù)的提高,掛機(jī)所獲得的的斗氣也會越來越多,還有一定概率獲得斗魂。
格斗特訓(xùn),玩家在這里會使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的格斗家進(jìn)行戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)成功就能獲得鉆石,經(jīng)驗等獎勵。有的挑戰(zhàn)難度不小,如果能全部挑戰(zhàn)成功,你也會更加熟悉游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制。
《街霸:對決》每天晚上都有限時活動,索斯納之殤和夢魘降臨分別挑戰(zhàn)維嘉和機(jī)械豪鬼,根據(jù)所造成的傷害以及排名獲取夢魘碎片,在夢魘商店能換取各種獎勵。
除此以外《街霸:對決》中的PVE玩法還有很多,我就不一一介紹,大家可以自己去游戲中體驗。
PVP玩法有三種,第一種是競技場,在競技場中挑戰(zhàn)其他玩家可以獲得積分,同時還要設(shè)置自己的防守陣容,以防被其他玩家挑戰(zhàn)。積分到達(dá)一個階段就能提升段位,每個段位都有成就獎勵,總共能得到30000多鉆石,而且每天和每個賽季都會有鉆石獎勵。
第二種一幣到底,完全不看戰(zhàn)力,消耗一個游戲幣可以進(jìn)入。每一次進(jìn)入一幣到底會隨機(jī)選取8位格斗家,這些格斗家都是培養(yǎng)滿的。每一場戰(zhàn)斗選擇4位格斗家,贏5場就能拿到全部獎勵。
第三種街頭爭霸,這是《街霸:對決》這款游戲的重頭戲,因為這個PVP玩法是實時戰(zhàn)斗,其他卡牌游戲我還沒有見過能夠?qū)崟rPK的。在這個PVP玩法中,戰(zhàn)力并不重要,大部分裝備的屬性也都無法帶進(jìn)來。想要贏得比賽,陣容搭配,操作水平才是關(guān)鍵。掌握連招方法,熟悉對手技能,精準(zhǔn)施放技能,這些都需要大量的練習(xí)以及實戰(zhàn)經(jīng)驗。我就見過一個30級的平民玩家,用精準(zhǔn)的操作次次打斷對手技能,硬是讓一個50級的土豪從頭到尾出不了手。
福利多多,對平民玩家很友好
卡牌手游總會給人一種氪金游戲的感覺,但《街霸:對決》這款游戲卻對平民玩家非常友好。
首先是福利很多,上面我說了光競技場就能送好幾萬鉆石,新手簽到送10連抽,7日活動送10連抽,大廚活動送S格斗家外加5連抽,杰倫的活動也會送大量鉆石,我大概算了一下,開服一周至少能白嫖100抽,S格斗家至少也能獲得3個。
獲得格斗家以后也不用擔(dān)心覺醒的問題,這里有個格斗家傳記,只要參與戰(zhàn)斗到達(dá)一定場次,就能獲得120個碎片,相當(dāng)于2張整卡。最少可以覺醒2次。
經(jīng)驗試煉中每天都能刷格斗家碎片,另外公會成員每天可以互相贈送格斗家碎片,玩法商店中也有格斗家碎片兌換。
在加上我上面說過的B級格斗家也很強(qiáng),PVE可以大佬幫打,PVP不吃戰(zhàn)力這些特點(diǎn)。所以這個游戲并不需要大力氪金。
對于平民玩家,甚至是0氪金玩家在玩《街霸:對決》的時候都會有比較好的體驗。
總結(jié)
在我看到《街霸:對決》的代言人的時候我就在想,能讓周杰倫代言一款游戲,肯定不只是要花錢,品質(zhì)也同樣重要。《街霸:對決》作為一款卡牌手游,即能像傳統(tǒng)卡牌游戲一樣的輕松游玩,又可以體驗到格斗游戲的操作感,還能像策略游戲那樣組成各種不同的陣容搭配,無疑是高品質(zhì)的。
現(xiàn)在進(jìn)入游戲還能領(lǐng)到周杰倫專屬格斗家“杰霸”,還不快去下載,你一定不會失望。